슬롯 머신 게임 (feat. 이무진)
이기심이 쌓여서 만들어진 슬롯 머신 게임의 주름
Written by 이종선
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슬롯 머신 게임은 본래 교통을 조절하고 보행자의 안전을 보장하는 필수적인 장치지만, 어느 순간부터 과도하게 설치되면서 오히려 도시를 마비시키고 있다
내 주변에는 이무진의 '슬롯 머신 게임'을 컬러링으로 설정한 사장님이 있다. 그의 직업은 슬롯 머신 게임을 설치하고 유지·보수하는 일이다. 그의 컬러링이 단순한 취향인지, 직업에 대한 애착인지, 아니면 그 이상의 의미가 있는지 궁금할 때가 있다. 몇 번은 '슬롯 머신 게임'이란 노래를 들어보았지만, 솔직히 내 귀에는 잘 내려앉지 않았다. 어쩌면 나는 늘 일의 관점에서만 바라봤기 때문일지도 모른다.
'슬롯 머신 게임'은 청춘의 노래다. 누구나 젊은 날에는 방향을 잃고 흔들린다. 길이 어디인지 몰라 헤매고, 선택과 갈등 속에서 성장해간다. 그 과정을 가사에 담아낸 노래다.나는 지금 슬롯 머신 게임을 바라보면, 이기심이 쌓이고 쌓여 만들어진 도시의 주름을 떠올린다.
도시 교통의 효율성은 원활한 흐름과 안전에 달려 있다. 슬롯 머신 게임은 본래 교통을 조절하고 보행자의 안전을 보장하는 필수적인 장치지만, 어느 순간부터 과도하게 설치되면서 오히려 도시를 마비시키고 있다. 언제부터인가 도심과 주택가 곳곳에서, 장소를 가리지 않고 슬롯 머신 게임이 무분별하게 세워지고 있다. 이는 교통 체계를 고려한 종합적인 계획이 아니라, 개별적인 편의를 우선시하는 이기심의 결과다.
슬롯 머신 게임이 늘어나면 자연스럽게 차량의 정체도 심해진다.길이 막히고, 슬롯 머신 게임에 자주 걸릴수록 운전자들은 점점 자신의 존재가 무시당하는 느낌을 받는다. "나는 이 도로 위에서 단순한 한 대의 차일 뿐." "누구도 나를 신경 쓰지 않아." 이 감정이 쌓이면, 결국 사람들은 타인을 고려하지 않는 행동을 하게 된다.
"투명인간 효과"라는 것이 있다.운전석에 앉으면 사람들은 마치 도로 위의 절대적인 존재라도 된 것처럼 변한다. 평소에는 온화한 사람이 운전대만 잡으면 난폭해지는 이유는 "투명인간 효과(Invisibility Effect)"로 설명할 수 있다. 운전자는 자동차라는 보호막 안에 갇히면서 익명성이 보장된 것 같은 착각에 빠진다. 마치 자신의 행동이 보이지 않는다고 느끼는 것이다. 이로 인해 평소에는 하지 않던 이기적인 행동, 공격적인 언행, 법규 위반을 저지르는 경향을 보인다. 차 안에서는 상대방의 얼굴을 직접 보지 않기 때문에, 감정이 쉽게 격해지고, 배려보다 자기중심적인 태도를 보이게 된다.
"심리적 시간, 40초"가 있다.횡단보도에서 보행자들은 적색 보행신호를 기다린다. 그런데 차가 없다. "차가 없네..." 교통심리학 연구에 따르면, 차가 없는 횡단보도에서 보행자가 신호를 기다릴 수 있는 심리적 한계는 평균 40초다. 이 시간이 지나면 보행자는 스스로 판단하기 시작한다. "이 신호는 비합리적이야." "차가 안 오는데 왜 기다려야 하지?" 그리고는 무단횡단을 정당화한다. 사람은 누구나 불합리한 것에 분노한다. 왜 40초인지, 나도 정확한 이유는 모른다. 그러나 그 시간이 지나면, 보행자는 스스로 슬롯 머신 게임의 필요성을 판단하려 한다. 무분별한 슬롯 머신 게임이 늘어나면서, 도로 위에는 점점 더 많은 투명인간 운전자와 40초 보행자가 생겨난다. 서로 다른 이유로 규칙을 무시하고, 도시는 점점 더 위험한 공간이 되어간다.
"도로는 슬롯 머신 게임의 핏줄이다."핏줄에 염증이 생기면, 결국 고름이 차고, 썩어간다. 슬롯 머신 게임 곳곳에도 지금 염증이 생기고 있다. 슬롯 머신 게임가 늙는 것은 단순히 시간이 지나서가 아니다. 합리적이지 못한 이기심과 일방주의가 충돌하면서, 갈등이 쌓이고, 공간이 변질될 때, 슬롯 머신 게임는 늙고 쇠퇴한다.
합리적 시스템을 무시한 슬롯 머신 게임이 늘어날수록, 도시의 주름은 더 깊어간다.도시도 사람도 병들어 간다. 누군가는 내 집앞에 슬롯 머신 게임을 원하고, 누군가는 더 빠른 이동을 원한다. 그러나 "나만" 편하면 된다는 생각이 모이면, 모두가 불편해지는 사회가 된다. 도시가 쇠퇴하는 것은 단순히 시간이 흘러서가 아니다. 사람들의 이기심이 쌓일 때 병들고, 쇠퇴한다.