[재무강의] 적정 카지노사이트추천 기준과 목표 판매수량
ㄴ이 정답을 알고 계신분은 정말 대단한 실력자입니다.
*시뮬레이션자료가 필요하신분은 아래 링크에 댓글로 메일주소를 남겨주세요:)
https://cafe.naver.com/financialmate/91
안녕하세요
비즈니스와 숫자를 쉽게 알려드리는'재무선배'입니다.
오늘은
실무에서 적용해서 사용할 수 있는
적정 카지노사이트추천 기준과
목표 카지노사이트추천 시뮬레이션에 대한 내용입니다.
간단히 글로 쓰려 했는데..
이해를 돕기 위해 그래프와시뮬레이션판을만들다 보니
밤을 꼴딱 새버렸네요..
아무쪼록 도움이 되시면 좋겠습니다.
1. [#매출관점 vs #수익관점]
만약 카지노사이트추천을 해야 한다고 할 때
적정 카지노사이트추천에 대한 기준과
목표 카지노사이트추천을 결정하실 수 있으신가요?
1) 매출액관점으로 본다면 심플할수도 있습니다.
[매출액 = 판매가 * 카지노사이트추천]이니
목표매출액을 달성하기 위해
카지노사이트추천에 따른 목표판매수량은 쉽게 결정됩니다.
2) 하지만수익관점에서는 전혀 그렇지 않습니다.
카지노사이트추천에 따라
매출원가율이 변하게 되고,
공헌이익율이 달라지기 때문인데요
만약 이것을
정확하게 시뮬레이션 하여
카지노사이트추천 기준과 목표판매수량을 의사결정하실 수 있다면
놀라운 실력자입니다.
수익에 대한 관점을 가지고 있으면서
직접 깊이있게 시뮬레이션을 해보아야 알 수가 있거든요
특히, 상품과 제품을 다루는 비즈니스에서는
반드시 알아야 하는 의사결정 기준입니다.
2. [#영업이익]
손익계산서를 한번 들여다볼까요?
[*영업이익 = 매출액-매출원가-판관비] 입니다.
이것을 비율로 표현하면
[*영업이익율 = 1-매출원가율-판관비율] 이죠
만약,
매출원가율이 40%이고 / 판관비율이 50%이면
영업이익율이 10%가 되는 구조입니다.
하지만, 카지노사이트추천을 하게 되면
상제품의 원가는 그대로인데
판매가와 카지노사이트추천이 달라지기 때문에
이로 인해 매출원가율과 판관비율이 바뀌게 됩니다.
즉,
실제로 숫자를 시뮬레이션 해보지 않고는
적정 카지노사이트추천과 판매수량을 계산할 수가 없습니다.
3. [#상제품매출원가율]
이 중에 우리는
상제품매출원가율의 공식을 꼭 알아둘 필요가 있습니다.
(도출 근거는 시뮬레이션 자료 참조,
원가의 용어설명은 가장 하단을 참조부탁드립니다.)
*상제품매출원가율
= (제조,매입)원가율 ÷ (1-카지노사이트추천)
즉, 카지노사이트추천이 커질수록
매출원가율은 급격히 악화가 되는데요
아래 그림을 보시면
(제조,매입)원가율이 40% 일 경우에
- 카지노사이트추천 0% → 매출원가율 40%
- 카지노사이트추천 10% → 매출원가율 44%
- 카지노사이트추천 30% → 매출원가율 57%
- 카지노사이트추천 50% → 매출원가율 80%
카지노사이트추천이 커짐에 따라
매출원가율은 더 급격하게 나빠지는 것을 알수가 있습니다.
그래서
우리는 카지노사이트추천 시뮬레이션을 통해
2가지의 의사결정을 해야 합니다.
1) 목표 공헌이익(율)을 달성하기 위한카지노사이트추천 기준
2) 목표 공헌이익(액)을 달성하기 위한목표카지노사이트추천
*공헌이익 = 매출액 - 변동비
*공헌이익율 = 1- 변동비율
공헌이익에 대한 자세한 내용은 아래 링크 참조:
[재무강의] 공헌이익 시뮬레이션 Tool과 수익관리 방법
4. [목표 공헌이익(율)]
만약 어떤 상품의 (제조,매입)원가율이 40%,
변동판관비가 40%라고 한다면
공헌이익율은 20%이죠 (=1-40%-40%)
즉, 판매했을 때 20%의 이익을 남기게 됩니다.
하지만 카지노사이트추천을 하게 되면
(첨부 도표처럼)
공헌이익율이 낮아지게 되니
몇 %의 공헌이익율을 목표로 하느냐에 따라
카지노사이트추천의 기준점을 잡아야 합니다.
만약 최소한 손실을 보지 않는 선에서
카지노사이트추천을 해야 한다고 한다면
카지노사이트추천은 30%를 넘기면 안되죠.
5. [목표 공헌이익(액) 과 카지노사이트추천]
하지만 손실을 보지 않는것이
우리의 목표는 아니죠
매출과 함께 수익도 성장시켜야 합니다.
만약
카지노사이트추천을 하지 않았을 때평균 10개를 판매했고,
그 때의공헌이익액을 최소한 유지하려면
- 카지노사이트추천 10% → 판매수량 14개(+40%)
- 카지노사이트추천 20% → 판매수량 25개(+150%)
- 카지노사이트추천 30% → 판매수량 100개(+900%)
를 판매해야 합니다.
30% 카지노사이트추천하면
+900%를 더 팔아야 한다니
생각보다 매우 어렵죠
40%이상 카지노사이트추천하면
공헌이익율이 (-) 이기 때문에
판매를 많이 할수록
손실이 늘어나게 됩니다
그래서
현재의 공헌이익 구조를 알아야
매출 뿐 아니라 수익도 성장시킬 수 있는
의사결정을 할 수 있는 것이죠
목표 카지노사이트추천과 목표판매수량이 결정되면
그 다음은 목표를 달성하기 위한
실행이 붙으면 됩니다
그 실행하는 구체적인 방법과 프레임은
아래 강의를 참조해주시면 되구요
매출과 수익내기 참 쉽죠?:)
상품이나 제품을 판매하는 비즈니스라면
실제로 자료를 통해 시뮬레이션 해보시면서
수익을 높이는 의사결정을 하시기를 바라겠습니다.
반드시 도움 되실 겁니다^^
[#용어설명] #원가의 4가지종류
1) (제품)제조원가
2) (상품)매입원가
3) 상제품 매출원가
4) 매출원가
1) 제조원가
제조원가는 직접 제조한 제품을 만드는 데 소요된 원가입니다.
2) 매입원가
매입원가는 직접 제조한 것이 아닌,
이미 만들어져 있는 상품을 매입해오는 원가를 의미합니다.
즉, 일반적으로 '원가(율)'라고 얘기하면
- 제조원가(율)나
- 매입원가(율)을 의미합니다.
3) 상제품매출원가
상제품매출원가는 #판매된 제품 or 상품의
제조원가 or 매입원가를 말합니다.
즉, 판매가 되면 매출원가(손익)가 되고
판매가 되지 않으면 매출원가(손익)가 아닌 재고액(자산)으로 남아있는 거죠.
4) 매출원가
매출원가는 3)상제품매출원가 + 기타매출원가의 합입니다.
기타 매출원가는 상제품에서 발생하는 재고평가손실/폐기손실과
수수료, 용역매출 등의 기타매출의 원가를 의미합니다.
이 4가지의 용어는
비슷하지만 전혀 다른 숫자이기 때문에
명확히 구분해서 사용해야 합니다.
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▶[재무강의] 수익은 어떻게 관리해야 하는가?
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[강사 소개]
① 패션대기업 재무팀, 원가팀장 (매출 1.2조)
② 패션 브랜드 상품기획,전략기획,온라인팀장
③ 유통대기업 의류부문 총괄기획실장 (매출 6,000억)
④ 그룹 이커머스 사업부 재무팀장 겸 기획실장 (거래액 2,000억)
⑤ 빅테크 자회사 경영관리실장
⑥ 콘텐츠,플랫폼 스타트업 경영관리총괄 (영업이익율 60%)
⑦ 현) CEO at 재무선배
(기업 수익성장/재무 자문, 재무강의, 대시보드 구축, 연사)
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