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카지노 바카라 동일시?

투사, 동일시는 각자 정신분석학의 대표적인 방어기제인데, 비슷하게 생긴 카지노 바카라 동일시는 뭘까?

카지노 바카라는 자신이 가지고 있는 수치스럽고 감당하기 어려운 욕구나 기대를 내가 아니라 타인이 그렇다 하다고 생각하거나 표현하는 것이고, 동일시는 다른 사람이 가지고 있는 힘을 내 것으로 가져오려는 소망이다. 즉 자신이 보기에 나쁜 것은 남의 것이라 생각하고 좋은 것은 내 것으로 가져오는 지극히 자기중심적인 편향적 사고, 남 탓과 내자랑, 내로남불의 종합이다. 특히 카지노 바카라는 가장 미숙하고 병적인 방어기제로서 자신이 느끼고 생각하는 것을 다른 사람에게 떠넘기고 의심하는 망상에 이를 수 있다.


한 단계 나아가, 카지노 바카라 동일시는 자신의 투사 작업에 상대방을 끌어들이는 교묘한 조종작업이다. 자신이 익숙한 관계 패턴을 무관한 상대에게 투사시키고 반응하게 함으로써 심리적 이득을 얻으려는 작업이다. 물론 이는 투사하는 사람과 받는 사람 모두에게 무의식 중에 일어나서 상대방 역시 뭔가 이상하긴 한테 알아차리지 못하고 그 작업에 참여하게 된다. 그 사람만 만나면 뭔지 께름칙한 경험이 있는 경우가 있지 않은가? 투사하는 사람은 자신의 익숙한 관계 패턴을 전혀 관련 없는 사람에게 재현한다. 카지노 바카라 동일시의 대상이 되는 사람은 무의식적인 심리적 힘을 느끼지만 그 패턴에서 그가 원하는 대로 행동하고 있는 자신의 모습을 발견한다.

투사는 단순한 감정 전가이지만, 카지노 바카라 동일시는 상대방이 실제로 그 감정을 경험하도록 영향을 미친다는 점에서 차이가 있다. 카지노 바카라 동일시는 단순한 감정 전가가 아니라, 강한 감정의 전달 → 상대방의 내면화 → 관계 속에서 역할 변화라는 과정을 통해 상대방이 실제로 영향을 받게 되는 심리적 현상이다. 따라서 처음에는 투사로 시작하지만 상대방이 받아들이느냐에 따라 카지노 바카라 동일시로 진전하게 된다. 카지노 바카라 동일시에 잘 말려드는 사람은 자신과 타인의 감정 구분이 힘들고, 즉 자신의 감정에 민감하지 못하여 이것이 나의 감정인지 알아차리기 어렵다.


카지노 바카라 동일시는 하나로 다음의 세 단계를 거쳐 일어난다.

①내가 타인에게 나의 내적 이미지를 카지노 바카라한다.

②상대방은 내가 카지노 바카라한 것을 무의식적으로 받아들여서 나의 조종을 받아 느끼고 행동한다.

③카지노 바카라된 내용들은 상대방의 인격을 거쳐 나에게 다시오고 이를 기반으로 내 내면의 관계 패턴은 더욱 강화된다.


인간은 내면에 카지노 바카라의 패턴을 가지고 있다. 어린 시절 양육자와 카지노 바카라했던 패턴이 내재하여 지속적으로 그 패턴을 반복한다. 아빠 같은 사람하고는 절대 결혼하지 않겠다고 하지만 결국엔 아빠 같은 사람을 만나게 되고, 이혼 후 재혼을 반복하지만 결국에는 비슷한 이유로 이혼하게 되는 경우를 볼 수 있다. 왜 반복적인 패턴을 고수하면서 살게 되는 것일까?


정신분석에서 발전한 대상카지노 바카라 심리학에 따르면, 인간은 태어나서 3세 이전 양육자와의 초기 카지노 바카라에서 내적으로 자기 표상, 타인표상을 형성한다. 자기의 역할과 타인의 역할이 내재화되어 내 안에서 일관되게 작동하는 상을 만든다. 여기서 타인표상은 있는 그대로의 타인이 아니라 내가 만들어낸 타인이기 때문에 나의 일부라고 볼 수 있다. 양육자와의 카지노 바카라, 즉 아이의 요구에 일관적으로 적절하게 반응하는 안정적 카지노 바카라 혹은 회피하거나 저항하거나 비일관적인 양육 방식에 따라 자기상, 타인상 그리고 둘사이의 카지노 바카라가 형성되고 이 표상을 기반으로 일생을 좌우하는 카지노 바카라 패턴을 형성하고 반복한다.


특이한 점은, 비단 자기표상만을 사용하지 않고 자기 표상과 대상표상을 번갈아 자기의 자리에 위치시키며 대인관계를 한다는 것이다. 자기가 내적 표상이 되기도 하고 대상표상이 되기도 하며 둘 중 하나를 타인에게 투사하여 카지노 바카라 동일시를 시도한다. 예를 들면 통제적인 어머니에게서 자란 기죽은 아이가 어른이 되어서 다른 사람과 관계할 때, 통제적인 타인을 상대할 때는 자신의 기죽은 아이의 자기 표상이 재생되고 기죽은 아이 같은 타인을 상대할 때는 통제적 어머니 역할을 하기도 한다. 혹은 약해 보이는 타인에게 기죽은 아이의 프레임을 씌워 반응을 이끌어내고 자신은 통제적 어머니가 되는 카지노 바카라 동일시를 성공하며 카타르시스를 느끼고자 할 수 있다. 따라서 환자의 내면에 살아있는 것은 자기 표상, 대상표상의 단독의 존재가 아니라, 자기 표상과 대상표상의 관계이다.


이렇게 이젠 아이가 아님에도 불구하고 자기가 만들어 놓은 자기 표상, 대상표상을 가지고 관계 놀이를 한다. 아이가 소꿉놀이를 하듯이 자기, 타인 표상들을 나에게 붙이기도 하고 타인에게 붙이기도 하면서 자기만의 세계를 만들어가는 것이다. 물론 건강한 표상과 표상 간 관계를 가진 사람은 상대방에게도 좋은 영향을 줄 수 있다. 잘 웃고 즐겁게 해주는 대상표상을 가진 아이는 상대방으로 하여금 함께 즐거운 시간을 보내는 관계를 형성해 갈 수 있는 것이다. 문제는 왜곡된 표상들로 투사하고, 자기의 표상을 강요하여 카지노 바카라 동일시를 시도하며, 또 거기에 말려드는 사건이다.


이때 말려드는 사람은 건강한 자기 표상이 없기 때문에 카지노 바카라 동일시가 작동하게 된다. 내가 어떤 사람인지 알면, 상대방이 투사를 통해 자신의 상으로 나를 정의하고 조종하려 할 때 그건 너의 것이지 나의 것이 아니라고 알아차릴 수 있다. 자신이 어떤 사람인지 알게 되면 지금 느끼는 감정도, 관계에서 뭔가 이상하게 흐르는 기류도 쉽게 구분할 수 있을 것이다. 관계에 어려움이 있다면 내 안의 자기 표상, 대인 표상의 이야기를 들어보고 그 둘의 관계는 어떤 것인지 확인해 보는 것이 좋겠다.

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