HYO designerhyo 우아한형제들 13년차 시니어 마케팅 꽁 머니 카지노 3 만입니다. 한 IT 기업이 생긴지 1년째에 알바로 입사해서, 정신차려보니 10년 넘게 같은 회사에서 일하고 있습니다. /@@꽁 머니 카지노 3 만G 2015-11-26T01:46:47Z 시니어 꽁 머니 카지노 3 만의 2024 연말결산 - 2024년, 나는 어떻게 보냈을까? /@@꽁 머니 카지노 3 만G/57 2024-12-26T15:34:31Z 2024-12-26T12:47:01Z 연말이다. 송년회도 있고 지인들과 모임을 가지면서 한 해를 돌아보는 중요한 기간이다. 사실 지금 세미나 준비하느라 다시 장표 공장에서 열심히 발표장표를 만들고 있지만! 그래도 연말이니까 루틴으로 해보려 한다. 나는 올해 어떻게 보냈을까?? (지난해 연말결산은 이 글에서 확인할 수 있습니다.) (지난해의 2024 계획은 이 글에서 확인할 수 있습니다.) <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2FNoz5dnVX2iDJUQi_XX5iR3zSY6w.jpg" width="500" / 마케팅 디자인 세미나+포폴톡(with 노트폴리오) - 마케팅 꽁 머니 카지노 3 만들을 위한 2가지 프로그램을 진행하게 되었습니다 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/55 2024-12-16T16:34:38Z 2024-12-16T10:00:04Z 안녕하세요 간만에 구어체로 돌아온 HYO입니다. 구어체로 돌아왔다는 것은 또 무언가 행사를 준비하고 있어서 알리기 위함이겠죠?? 이번에는 감사하게도 노트폴리오에서 연락이 왔습니다. 잘 들어가지 않는 인스타 계정 DM으로 연락이 오는 바람에 하마터면 못 볼 뻔했지만... 제가 사회초년생 시절에도 다른 디자이너들의 멋진 작업물을 많이 볼 수 있었던 노트폴리오<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2F0qt-2chi26gK2GA5lXATP5BpQYs.png" width="500" / 시니어 마케팅 꽁 머니 카지노 3 만가 본 BX 디자인 - 29cm BX 꽁 머니 카지노 3 만 무물보 세미나 후기 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/54 2024-12-18T07:06:14Z 2024-12-02T09:00:08Z 지난 27일에 노트폴리오에서 [29cm 커머스 BX 디자이너, 기획자에게 무엇이든 물어보세요!] 세미나를 들었다. 기획 리드 분과는 링크드인 1촌이기도 했고(물론 실제로 만나 뵌 적은 없습니다 ㅠ 그렇지만 만나보고 싶은 분!) 평소에 눈여겨보고 있던 서비스였는데 이 서비스 디자인 조직에서 어떤 일을 하는지도 궁금했다. 무엇보다 마케팅 디자인과 가장 밀접하다<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2FOAUMFMmO8MsoxByY2M-E3vly_UQ.png" width="500" / 칭찬 잘 못 하는 사수라 미안해 - 내가 되고 싶은 상사의 모습 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/40 2024-11-25T06:37:10Z 2024-11-24T07:14:18Z 우리 팀은 1달에 1번씩 회고를 진행한다. 그때마다 한 달 동안 잘한 것, 아쉬운 것 등을 적는데 지난 회고 때에 나는 이다음에 무엇을 할 것이냐 적었냐면 바로 [칭찬 많이 해주기]다. 그러면 내가 그때의 다짐처럼 이후에 칭찬을 많이 해줬냐?라고 묻는다면 나는 그렇지 않다고 대답하고 싶다. 더 자세히 얘기하자면, 이전과 달라지지 않....아니 못했다. 좋<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2FN6aRQHvgro-va87gVfOAFbaGmf4.jpg" width="500" / 마케팅의 꽁 머니 카지노 3 만 시스템 - 꽁 머니 카지노 3 만 시스템 방식을 마케팅 꽁 머니 카지노 3 만에 적용할 수 있을까? /@@꽁 머니 카지노 3 만G/34 2024-12-10T13:43:26Z 2024-11-06T06:09:01Z 지난주에 우아콘(WOOWACON) 2024 행사에 다녀왔다. 이번에 디자인 관련 세션이 딱 하나밖에 없어서 그 부분은 아쉬웠지만(멘토링 세션도 있었지만 나보다 더 멘토링이 필요한 분들을 위해 패스함) 딱 하나 있던 디자인 세션은 정말 도움이 많이 되었다. 작은 강연장에서 진행되었는데 자리가 이미 다 차서 서서 봐야 할 정도로 인기가 많았다. 내가 들은 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2FA4PEeZxvWq7wCXL-5E_Vv0FWjDA.JPG" width="500" / 프로젝트를 취소해야 한다고요? - 빠르게 변화하는 마케팅 플랜과 긴 호흡으로 진행하는 프로젝트 업무의 간극 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/49 2024-10-29T22:46:58Z 2024-10-29T13:49:11Z &quot;이 플랜대로라면, A프로젝트는 무기한 홀딩(차마 취소한다는 말을 못 꺼냈다)하는 게 좋아 보입니다.&quot; &quot;프로젝트 조정이 좀 필요해 보이네요.&quot; 얼마 전의 일이다. 이번에 새로 제작해야 하는 디자인 템플릿에 대한 미팅을 진행 중이었는데, 유관부서에서 앞으로의 서비스 마케팅구좌 운영 플랜에 대해 얘기해 주셨다. 근데 이 플랜을 들어보니... 팀 내에서 지금<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2F_OGN9w1YCx-1Ewf4WuB5puGu1-s.JPG" width="500" / 13년차 마케팅 꽁 머니 카지노 3 만에게 물어보세요 - 위픽레터 웨비나에서 받았던 질문, 그리고 답변 모음 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/52 2024-10-23T04:18:44Z 2024-10-15T13:51:50Z 지금까지 총 2번의 세미나 및 촬영 경험이 있었다. 웨비나와 유튜브 촬영. 유튜브 촬영에서는 제작진과 질의응답을 오가면서 촬영했기 때문에 추가 질문이 더 이상 없었지만, 웨비나는 실시간 라이브로 진행되고 그 시간이 한정되어 있기 때문에 사람들에게 받은 질문에 대해 답할 시간이 부족했다. 질문 중에 실제로 디자이너와 마케터가 들으면 좋을 것들이 많아 보였는데<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2FREDS_aBCoyZvhQSFVBzCuJsmY0A.JPG" width="500" / 꽁 머니 카지노 3 만의 말하기(2) - 유튜브 촬영에서 말하기 - 촬영 때 느꼈던 내가 말할 때 고쳐야 하는 점 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/50 2024-10-11T00:59:06Z 2024-10-09T13:14:04Z (1)의 웨비나 발표에 이어서&hellip;. 웨비나 발표 이후 그다음 주에 바로 유튜브 촬영이 있었다. 사회초년생, 취준생을 대상으로 커리어 콘텐츠를 만드는 AND 스튜디오의 ACE REPORT 영상 촬영이었다.(지금 생각하면 정말 이때 일복 터졌다. 촬영 제안 주셔서 정말 감사합니다) 스케줄을 맞추다 보니 웨비나 진행하고 며칠 후에 바로 촬영 일정이 잡혔다. 촬<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2F6YYXSiwv4Z2Tjecejl4UbAyDBjY.JPG" width="500" / 꽁 머니 카지노 3 만의 말하기(1) - 웨비나에서 말하기 - 극 내향인 꽁 머니 카지노 3 만의 웨비나 도전기 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/45 2024-10-02T05:49:04Z 2024-10-01T12:16:15Z &ldquo;HYO님 수고하셨습니다.&rdquo; &ldquo;000 디렉터님도 정말 고생하셨어요.&rdquo; 9월 26일 5시 15분이 조금 지나고 웨비나 주최사 디렉터님과 감사의 인사를 주고받으며 웨비나가 끝났다. 나는 속으로 엄청나게 쾌재를 불렀다. 이제는 휴일에 발표 준비하느라 쩔쩔매는 일은 없겠구나! 버벅대면서 말하는 준비를 하지 않아도 되는구나!! 나는 극 내향인. 파워 I 인간이다<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2FgTtDNEW8j6zcxa6jKTC-Mtk-8eY.JPG" width="500" / 인생 첫 웨비나를 진행하게 되었다 - 극 내향인이 외부 발표를 한다고요? /@@꽁 머니 카지노 3 만G/48 2024-09-14T04:55:56Z 2024-09-10T09:00:03Z 안녕하세요 디자이너 HYO입니다. 이 브런치 글에서는 처음 구어체를 쓰는 것 같네요. 평소 같았으면 매우 시니컬하게 말을 뚝뚝 잘라서 썼겠지만, 이번 글에서는 그러면 안 될 것 같아서 이렇게 존대하는 구어체를 써봅니다. 브런치에 글을 쓰기 시작한 이후로 꽤 여러 번 외부 제안 메일을 받았습니다. 외부 플랫폼의 글 기고, 포폴 질문 등 다양했습니다. 애초에<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2Flt2x_ypahIva_Az3pyoryu1sOVg.png" width="500" / 1년간 글을 쓴 꽁 머니 카지노 3 만의 회고 - 그래서, 브런치에 글 쓰고 나서 많이 바뀌었나요? /@@꽁 머니 카지노 3 만G/47 2024-11-12T00:43:36Z 2024-08-26T13:16:42Z 2023년 8월 6일 일요일. 브런치 스토리에 작가 신청을 한 날이다. 브런치 서비스가 생긴 초창기에 작가 자격을 획득하고 방치만 했더니, 그새 작가 자격이 사라져 있었다.(여러 번의 업데이트와 개편을 거쳐서 브런치 작가 선정 기준이 이전보다 훨씬 엄격해졌다) 나는 작가 신청에 필요한 글을 1차, 2차, 3차까지 고쳐서 작가 신청을 했다. 네이버 블로그에 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2F7xc98cph-1VTFc_FEZjHabq0RVg.jpg" width="500" / CONFIG 2024 RECAP in Seoul 후기 - 마케팅 꽁 머니 카지노 3 만가 본 피그마 업데이트 내용, 그리고 디자인 시스템 토크 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/46 2024-09-06T02:03:14Z 2024-08-19T09:52:36Z 지난 7월 초, 미국에서 CONFIG가 열렸다. 미국, 그리고 전 세계에서 피그마를 쓰는 수많은 디자이너들이 행사에 참석했고, 피그마에서는 앞으로 업데이트될 기능들을 소개했다. 당연히도(?) 나는 행사에 참석하지 못했는데, 마침 CONFIG RECAP을 한국에서 진행한다고 해서 바로 신청했다. 오프라인으로 갈까 하다가 당일에 재택이기도 해서 온라인으로 참석<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2F82-YiR_w-sCQs0tGQNZ5sQ76PRk.png" width="500" / 꽁 머니 카지노 3 만들과 얘기한 직무, 협업, 그리고 리더십 - 팀윙크 [알다] 서비스 꽁 머니 카지노 3 만들과의 즐거운 커피챗 후기 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/39 2024-08-23T07:11:15Z 2024-08-12T11:04:31Z 어느 날, 링크드인 DM으로 한 메시지를 받았다. 메시지를 보낸 분은 내가 브런치에 글을 올리고 이를 본격적으로 링크드인을 통해 홍보하기 시작할 때 즈음부터 내 글에 반응해 주시고 좋아해 주신 디자이너 T님(본명을 노출시킬 수 있겠지만, 혹시나 하는 마음에 이니셜로 표기하겠다)이었다. 감사하게도 평소에 내 글에 공감을 많이 하신 T님은 같이 글을 본 팀원<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2F5rvg-J3m9WK9YrOO1l7Hz5AmLwI.jpg" width="500" / 마케팅 꽁 머니 카지노 3 만들의 UX/UI 스터디 - 프로덕트 디자인을 한 번도 안 해본 꽁 머니 카지노 3 만들의 스터디 여정 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/43 2024-08-02T23:15:39Z 2024-07-31T12:49:41Z &lsquo;스터디를 해야겠다.&rsquo; 올해 상반기가 끝나갈 6월 즈음, 팀장님과의 1on1에서 나온 이야기 중 하나다. 올해부터 나는 마케팅 디자인에서 사용성을 열심히 부르짖고 있었지만, 도대체 사용성은 어떻게 해야 개선되는 건지 확실히 모르는 채로 오로지 나의 경험에 의존해서 과제를 진행하고 있었다. 무엇보다 나와 함께 프로젝트를 진행하는 디자이너들은 사용성 개선의 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2Fjvqw1llZAp0faftwHqS79E5JLYQ.JPG" width="500" / 마케팅 꽁 머니 카지노 3 만의 UT 체험기 - 마케팅 디자인에도 사용성 조사가 필요해 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/42 2024-08-08T03:14:40Z 2024-07-22T08:47:39Z 이전에 쓴 글 [마케팅 디자인과 UX의 연관성​]에서 짧게 UT를 언급한 적이 있다. 이 사용성 테스트가 실제 내가 디자인한 결과물이 사용자에게 편리한지 그렇지 않은지 알아보는 데에 큰 도움이 되었다고 했는데, 이 글에서 언급한 UT 이후에도 관련 UT 리뷰를 들은 적도 있었고, 내가 직접 UT에 처음부터 끝까지 가볍게 참석한 적도 있었다. 오늘은 마케팅 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2FNB_-bDbUaeKhA2Kie6fJ6vI20Xc.jpg" width="500" / 업무 담당자를 정하는 기준 - 잘하는 사람? 도전이 필요한 사람? /@@꽁 머니 카지노 3 만G/38 2024-07-19T13:56:52Z 2024-07-09T09:53:12Z 마케팅 디자인 업무는 긴 호흡으로 이어지는 업무보다는 많은 양을 1주일 이내로 빠르게 작업해야 하는 업무가 많다. 그래서 매주 업무 요청을 받는 날과 마감시간을 지정하고, 업무 요청들을 훑어본 뒤에 업무별로 디자인 담당자를 지정한다. 대체로 마케팅 디자인 업무들은 크게 아래와 같이 나눌 수 있다. 1. 정해진 디자인 가이드에 맞춰서 텍스트와 이미지(+배경<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2Fwda3t7sXjYlDGIRvkcwH84Keego.jpg" width="500" / 글태기가 오고 말았다 - 좋아서 쓰는 글이 [해야 하는 일]이 되면 생기는 그것 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/41 2024-06-26T14:38:56Z 2024-06-26T12:46:55Z 큰일 났다. 나는 요즘 글태기가 오고 말았다. 글태기가 뭐냐면&hellip; 글쓰기 + 권태기를 합쳐서 내가 만든 말로, 글 쓰는 데에 권태기를 느끼고 있다는 말이다. 글을 매주, 늦어도 2주에 1번은 올리고 있는 사람으로서 자주 글을 쓰니까, 글 쓸 거리도 점점 떨어지고 &ldquo;내가 제대로 된 글을 쓰고 있는 건지&rdquo; 의심이 갈 정도로 글이 제대로 써지지 않는다는 느낌을 많<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2F3A00VUgFJGNjEcG8yUBE2pplNUc.JPG" width="500" / 주니어(중니어) 시절의 나에게 하는 잔소리 - 그때 그랬더라면 지금은 좀 더 나아졌을까 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/37 2024-07-29T06:06:10Z 2024-06-18T08:16:54Z &ldquo;만약 과거로 되돌아갈 수 있다면 언제로 돌아갈래?&rdquo; 친구들이나 동료들과 얘기하다가 가끔 나오는 질문이다. 요즘 웹툰, 웹소설 등의 콘텐츠의 흔한 소재이기도 한 타임슬립. 만약 돌아간다면 언제로 돌아갈까? 이런 상상을 한다면 완전 현실적인 사실에 빙의해 버리는 나는 아마 [과거를 바꾸면 미래도 바뀔 것]이라는 위험적인 요소를 들어 온갖 경우의 수를 생각할<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2Fh8RcXvCqtOlZrneiQ6e4AlO-3bQ.JPG" width="500" / 꽁 머니 카지노 3 만의 배움의 연대기 - 세상은 계속 변하고 배움의 길은 끝이 없다 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/36 2024-09-02T00:25:54Z 2024-06-06T08:04:12Z 얼마 전, 이런 메일을 받았다. 영어로 된 메일이어서 스팸메일, 또는 해외 래퍼런스 사이트 뉴스레터인 줄 알았지만 아니었다. 몇 년 전까지 사용했던 준 프로토타이핑 툴 인비전(invision)이 올해 연말을 끝으로 서비스를 종료한다는 메일이었다. 인비전은 디자이너의 결과물로 쉽게 프로토타입을 만들고 유관부서와 공유하는 툴이었다. 나는 이 인비전을 여러 플로<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2F1FPS527U3CfkDvRwRJbT1zUUGYI.jpg" width="500" / 꽁 머니 카지노 3 만 가이드의 딜레마 - 가이드가 있어도 자꾸 가이드 외의 새로운 케이스를 들고 오면 어떡하나요 /@@꽁 머니 카지노 3 만G/35 2024-08-13T02:08:14Z 2024-05-29T12:47:16Z &ldquo;00님, (이러이러한) 이슈가 있었는데요, 해당 정책을 (이렇게) 변경하고 가이드에서 수정 후 배포해야 할 것 같습니다.&rdquo; 위의 말이 뭐냐 하면, 최근에 내가 담당하는 업무에서 제일 많이 한 말이다. 이전 글이 디자인 구성요소 정책 정하고 가이드 만드는 글이었는데 이렇게 가이드를 깨부수는 일을 얘기한다고?? 그러나 이렇게 가이드를 깨는 일은 정말 부지기<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/꽁 머니 카지노 3 만280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F꽁 머니 카지노 3 만G%2Fimage%2FuGN4Po-W8F_lPsBC9tG2NbqfXbk.png" width="500" /