Freese design okay1028 Product designer 프리즈입니다. 광고대행사 슬롯 머신를 시작으로 인하우스 프로덕트 슬롯 머신로 자리잡아, 성장을 위한 발자취들을 기록하고 공유합니다. /@@9atl 2020-01-08T14:07:15Z 프로덕트 슬롯 머신, 그리고 개인으로서의 2024년 회고 /@@9atl/10 2024-12-23T00:39:20Z 2024-12-22T05:45:11Z 돌아보니 한 해가 정말 빨리 지나갔습니다. 올해는 열심히 살았던 부분도 있지만 반성할 부분도 많네요...! 올해 저는 프로덕트 슬롯 머신로 그리고 저 개인으로서 어떻게 보냈는지 기록해보려고 합니다. 이렇게 적어 내려 간 글들을 비교해 보면서 지키지 못한 것들은 반성하고 지켜내고 더 성장한 부분은 스스로 칭찬해 주며 더욱 용기를 북돋아 주고자 합니다. 크게<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9atl%2Fimage%2FuDFoo-gopTCNdP-E1tMwz8Yl84o.jpg" width="500" / 비전공자 슬롯 머신로 살아남기_(2) 신입~주니어 - 정말 슬롯 머신가 되고 싶으신가요? /@@9atl/9 2024-09-21T08:45:18Z 2024-02-11T09:29:10Z 디자인 세계에 늦게 발들였던 나는 언젠가 기회가 되면, 내가 걸어온 길을 잘 정리해서 나 같은 사람들과 공유하고 싶었다. 그렇게 브런치를 시작하게 되었고, 작년에 올렸던 글에 이어서 2편을 써내려 본다. - 비전공자 슬롯 머신로 살아남기 1편 보러 가기 - /@okay1028/5 1편에서는 내가 어떻게 슬롯 머신가 되기 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9atl%2Fimage%2F4QLTUjcIekgghgHQVqTlClwXGo8.png" width="500" / 프로덕트 슬롯 머신 2년 동안의 회고(2) - 2년 차편 - 2년 차에서&nbsp;3년 차 슬롯 머신가 되다 /@@9atl/8 2024-01-17T04:51:19Z 2024-01-06T10:05:45Z 2년 차에는 어떤 식으로 일해왔지? 한번 쭉 회고해 보는 시간을 가질 겸 브런치에 1편 글을 남겼다. [회고 ]1년 차 편은 아래 링크에서 읽어볼 수 있습니다 :) /@okay1028/7 2년 차 프로덕트&nbsp;슬롯 머신 23년 한 해, PD로서 어떻게 일해왔는지 돌아보자! 나는 노션에&nbsp;이것저것 많이 정리하는&nbsp;편<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9atl%2Fimage%2Fdae1f5wi-ZbH_NzRv7KZ4xpySRw.png" width="500" / 프로덕트 슬롯 머신 2년 동안의 회고(1) - 1년 차편 - 2년 차에서&nbsp;3년 차 슬롯 머신가 되다 /@@9atl/7 2024-01-16T00:57:14Z 2024-01-05T10:55:10Z 곧 Product designer로서 만으로 2년을 채우고, 3년 차에 접어든다. 광고대행사에서 상세페이지 슬롯 머신로 일했던 경력까지 합한다면 4년 차지만 엄연히 다른 직무니까! 새해를 맞아 PD로서 2년 동안 어떻게 업무에 임해왔고, 어떤 부분이 아쉬웠고 어떤 부분에서 성장했는지에 대해 회고해보고자 한다. 내가 어떻게 슬롯 머신가 되었는지 궁금하다면, <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9atl%2Fimage%2Ff9L8hMjjAb-3vOgpa7xqBPQ4fEU.png" width="500" / 비전공자 슬롯 머신로 살아남기_(1) 신입~주니어 - 인사팀 사원에서 프로덕트 슬롯 머신가 되기까지 /@@9atl/5 2023-12-13T04:54:25Z 2023-05-24T02:15:13Z 나는 경영정보학을 전공했다. 학부 시절 발표 PPT를 만들다가 레이아웃이라는 걸 알게 되었고 그런 비슷한 일을 하는 것이 이쪽 일이라는 걸 알게 되었다. 원래는 종합병원에서 인사 업무를 했었고, 일 자체에 열정이 생기지 않고 재미가 너무 없어서 내 적성에 맞는 일로 전직을 시도했다. 나는 비전공자였다. 비전공자에 나이도 많은 상태에서 시작했다. 모르는 것<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.슬롯 머신FanSO2w5m99JRSOKWjLefSV8trkY.jpg" width="500" / 인간 심리학과 UX&middot;UI 슬롯 머신인 (1) - 신경 과학자 Daniel Levitin의 발견 /@@9atl/6 2024-04-26T09:44:31Z 2023-05-23T13:14:07Z 어릴 때 청소년 심리 상담사가 되고 싶기도 했고, 인간 심리에 대해 관심이 많았는데 직업도 어쩌다 보니 인간 심리를 알면 더 좋은 직업으로 자리 잡게 되면서 최근 인간 심리, 인간 과학에 대한 서적을 2권 정도 구입했다. 모두 읽고 나면 이다음엔 해외 아티클을 열심히 해석해서 읽어 볼 예정이다. 이번에 구입한 'UX심리학'이라는 책에 좋은 내용이 있었다.<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.슬롯 머신FFRPNj8RAyIUyavXbFE48ed8G-6I.png" width="500" / [슬롯 머신/UX] 2. Drop down과 Select - 드롭다운과 셀렉트 슬롯 머신는 같은 걸까? /@@9atl/4 2023-11-07T02:33:31Z 2023-01-27T09:58:58Z 으아 정말 오랜만에 글을 올린다. 최근 모빌리티 스타트업에 온보딩한 지 2주 차! 실무도 파악해야 하고, 프로덕트가 잘되길 바라는 마음으로 한곳에 집중하다 보니 글 올리는 텀이 길어진다. 오늘은 컨디션도 좋아서 재택근무 후 글감을 만지작거려 본다. 나는 현재 스타트업에서 Design system 구축을 담당하여 진행하고 있다. 단순 나열되어 있는<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.슬롯 머신FWQd_eUZoMfCZegvIl5k1JveSns8.png" width="500" / [슬롯 머신/UX] 3. 슬롯 머신 파헤치기 -Button2 - 구글의 Material Design과 예시로 공부하는 슬롯 머신 /@@9atl/3 2024-07-09T10:40:38Z 2022-12-31T08:19:07Z *About this article -Design system to study with Google's Material Guide_#2 -The color of the non-original text is gray. *이 글에 관한 설명 - 구글의 머터리얼 가이드로 알아보는 UI Component에 관한 글입니다. -&nbsp;구글 가이드라인 원문이 아닌 덧붙이는<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.슬롯 머신FyUXaNosO7MpSyDG9d_xEGVakSSc.png" width="500" / [슬롯 머신/UX] 2. 슬롯 머신 파헤치기 -Button1 - 구글의 Material Design과 예시로 공부하는 슬롯 머신 /@@9atl/2 2024-08-13T08:37:52Z 2022-11-25T09:59:09Z *About this article -Design system to study with Google's Material Guide_#2 -The color of the non-original text is gray. ​ *이 글에 관한 설명 - 구글의 머터리얼 가이드로 알아보는 UI Component에 관한 글입니다. -&nbsp;구글 가이드라인 원문이 아닌 덧붙이<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.슬롯 머신FtYv0B9kIPOubvkDORrSgsrflQks.png" width="500" / [슬롯 머신/UX] 1. Label과 Badge 구별하기 - 라벨과 뱃지는 어떻게 사용되며, 어떻게 구별하는 게 좋을까? /@@9atl/1 2023-12-17T12:20:45Z 2022-11-06T02:52:00Z 나의 첫 번째 브런치 글이다. 브런치에 글을 올려야겠다고 결심한 건, UIUX 슬롯 머신 주니어로서 배울 게 산더미라서다. 얼추 알고는 있는데 헷갈리고 제대로 정리되지 못한 지식들을 이곳에 정리하며 나와 같은 주니어들에게 도움을 주고 도움을 받고자 함에 있다. 1.&nbsp;Label(라벨)과 Badge는 어떻게 구별할까? 현재 이직 포트폴리오를 만들고 있는<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9atl%2Fimage%2F5nKOmPhT2iI8uGfJpByNCp3-Whg.jpg" width="500" /