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토토 바카라, 상관대살 - Fun & Information


직상생활하면 제안서나 기획서를 많이 작성토토 바카라. IT 초창기부터 인터넷사업관련 업무를 많이했는데 그 당시 사업기획의 개념 키워드로 사용하던 단어가 있었다.


"토토 바카라 & Information"


인터넷 사이트는 재미가 있어야하고, 그리고 정보도 함께 주어줘야 한다고 생각하여 이러한 개념를 가지고 사이트를 구축하려고 애썼다. 재미라는 요소는 사람들이 참석하며 즐기기도해야 하지만 호기심도 있어야 했다. 단순히 즐겁기만 하던 것에서 정보와 배울거리가 있어야 사람들이 더 찾아올거라고 생각했었다. 그래서 기획했던 형태가 커뮤니티형태의 웹사이트였다. 대표적인 기획사이트가 '캐릭터마트'라는 것이었다. 아직까지 캐릭터가 많지 않던 시기에 자신이 창작한 캐릭터를 등록하고 서로 평가를 하고 이를통해 사업화를 하고자 운영하였던 사이트였다. 자신의 창작물을 사이트에 올려 그곳에서 무언가 이루어지도록 사이트를 구성하고 조정하고 잘 돌아가게 만드는 것이 중요한 일이었다. 이러한 행동을 사주에서는 '토토 바카라/상관대살'이라고 한다.


각 육친의 키워드를 나열해 보면,

* 토토 바카라과 상관 - 즐거움, 선량, 명랑, 언어능력, 표현력

* 편관 - 시스템, 직업, 정해진 틀,통제성, 책임감, 권위적인 것, 보상이 크게 따르는 틀,


이렇게 볼 수 있다. 중요한 것은 여기에 정관은 포함되지 않는다는 점이다. 정관은 기존의 틀이자 규범, 누구나 다알고 따르는 도덕적인 규범이다. 이를 자기맘대로 한다면 도덕을 깨는 상황이라 좋은 것은 아니다. 게다가 상관이 같이 있으면 가장 흉하다는 '상곤견관'의 상황을 만들기도 한다. 그래서 토토 바카라이나 상관대살은 편관을 대상으로 조정하는 것이자 없던 것을 만들어내는 것이기도 하다.


토토 바카라과 상관대살을 구분한다면,신강하면 식상으로 편관을 제어해야 하는데, 토토 바카라은 시키면 바로 군말없이 따르는 것이라면, 상관대살은 불평불만을 내뱉으면서도 일은 잘하는 성향이다. 주변에 봐도 일을 시키면 잘 하는데 궁시렁거리는 사람이 있고 그렇지 않고 잘 따르는 사람이 있다. 군대에서 명령이 떨어지면 군말없이 따르는 것이 '토토 바카라'의 모습일 것이다.


이처럼 기존에 없던 틀(플랫폼, 프레임)에 나름에 가치와 놀 수 있는 거리를 만들어 제공하는 웹사이트나 SNS가 많은데 이러한 형태가 어찌보면 토토 바카라, 상관대살의 물상이라고 볼 수 있겠다. 가치있는 것들(개인의 차이가 있겠지만)이 플랫폼안에 들어와 있고 이를 편관에 힘을 실어주는(생하는) 역할도 한다. 가치있는 요소가 많을수록, 재미요소가 많을수록 사이트는 번창한다. 하지만 사이트가 너무 강하면 통제하기 어렵다. 즉 관리자가 통제하기 어려운 상황에 놓이면 사이트가 망가지고 결국 운영자는 포기하거나 사이트를 폐쇄하게 될것이다. 그래서 운영자는 나름에 신념이 강하던가 외부의 소리에 민감하게 반응하기보다 듬직하게 견딜 수 있어야 한다. 이럴라면 운영자의 자신감이나 자존감이 높아야 한다. 이러한 모습이 일간의 신강함이다.


토토 바카라은 어찌보면 새로운 사업을 셋팅하고 준비하는 사업기획, 프로젝트 운영의 모습과도 관련될 수 있다. 토토 바카라이라고 해서 무조건 이렇다기 보다 식신과 편관의 오행과 간지가 어떠한 관계인지 따져보면 보다 세밀하게 판단할 수 있을 것이다.


육친은 비슷한 무리를 뭉쳐서 유사성을 내세운 토토 바카라기 때문에 그 안에 포함된 음양오행과 간지의 속성을 놓치면 엉뚱한 방향으로 흘러갈 수 있다.


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