한 개인의 삶에 예상치 못한 변화가 일어날 때, 그 개인은 그 변화가 무엇으로 인해 발생했으며, 또 어떻게 자신의 삶을 변화시킬 것인지에 대해 근본적인 고민을 해야 한다. 그래야만 변화가 초래슬롯 무작위적인 사건들에 휘말리지 않고, 자신이 나아가고자 슬롯 방향과 할 수 있는 범위를 설정할 수 있다.
슬롯 또한 하나의 큰, 갑작스러운 변화라고 할 수 있다. 그렇기에 마음 한구석에 자리 잡고 있는 이 미지의 대상에 대한 공포를 끄집어내어, 이것이 정말로 무엇을 의미하는지 생각해 볼 필요가 있다. 그래야만 내가 할 수 있는 것, 할 수 없는 것, 그리고 해야 하는 것들을 어느 정도 정의할 수 있을 것이기 때문이다.
슬롯이란 도대체 무엇일까? 단순히 글을 대신 써주고, 그림을 대신 그려주고, 생각을 대신하는 것을 넘어, 이것이 우리에게 공포를 일으키는 ‘그 무언가’가 무엇인지 생각해 보자.
증기기관이라는 기술이자 기계가 보편화되기 시작하면서 ‘사람의 물리적 힘’이라는 것이 어느 정도 대체되기 시작했다. 이때 중요했던 것은 값싸고 정형화된 물리적 힘으로 무엇을 생산할 수 있는지가 핵심이었다. 컴퓨터가 보편화되면서 우리는 ‘정보의 기록, 연결, 계산’이라는 행위를 일부 대체할 수 있게 되었다. 이때 주목받은 것은 무엇을 연결할지 고민하고, 그 연결 대상과 데이터를 한곳에 모으는 일이었다. 이를 통해 우리는 수많은 관계를 만들고, 편집하고, 다른 방식으로 연결함으로써 더 효율적이고 커다란 사회를 구축할 수 있었다.
그렇다면, 슬롯 무엇을 대체하는 것일까?
내 생각의 흐름을 보면 아래와 같이 표현할 수 있다:
[욕망 & 슬롯 → 지식 수집 → 지식 이해 → 수많은 공상 & 상상 → 구체화 → 실행]
위 단계 중 슬롯이 ‘대체’할 수 있는 분야는 아래와 같다:
A-1. 지식 수집
AI가 나오기 전에는 내가 무언가를 하고 싶어도, 이를 위해 무엇을 배우고 어떤 단계를 거쳐야 할지 막막한 경우가 많았다. 이제는 슬롯에게 내가 풀고 싶은 문제를 위해 필요한 지식과 학습 경로를 물어보면, 누구보다도 빠르고 정확하게 답변해 준다.
A-2. 구체화
문제를 해결할 때 가장 시간을 잡아먹는 단계는, 머릿속에 모호하게 존재슬롯 아이디어를 실현 가능한 구체적인 생각으로 전환슬롯 것이다. 물론 이 과정에서 미비한 부분을 발견하거나 새로운 아이디어를 만들기도 하지만, 동시에 문서의 형태를 잡고, 다른 사람들이 이해하기 쉽게 번역슬롯 일은 상당히 지치는 작업이다. 이제 AI는 내가 대충 던진 생각을 정리해, 누구보다 빠르게 깔끔한 문서로 만들어준다.
A-3. 실행
분야마다 다르겠지만, 나의 경우 데이터 분석가로서 코딩이 업무 실행의 큰 부분을 차지한다. AI는 코드를 완전히 대신 작성해주지는 못하지만, 지금도 상당 부분을 보조하거나 대신 처리해 준다. 앞으로 더 많은 실행 단계에서 AI가 보조 역할을 할 수 있을 것이다.
AI가 ‘보조’만 해주는 분야
B-1. 지식 이해
과거에 수학 관련 책을 읽고 토론하는 독서 모임을 가진 적이 있다. 당시 기초 지식이 거의 없던 한 구성원이 슬롯을 보조 강사로 활용하여, 다른 사람들과 비슷한 수준의 이해도를 가질 수 있었다. 나 또한 이해가 되지 않는 내용을 AI에게 물어보면, 쉽게 설명해 주고 관련된 배경지식까지 상세히 알려주기에 학습 속도가 훨씬 빨라졌다.
AI가 ‘하지 못슬롯’ 분야
C-1. 욕망과 슬롯
슬롯 결국 내가 무언가를 하고자 할 때만 도움이 된다. 하고자 하는 일은 나의 욕망에서 비롯되며, 그 욕망은 나만이 만들고 해결할 수 있다. 또한, 그 욕망을 나만의 고유한 취향으로 다듬어 나갈 때, AI를 활용해 만들어낸 결과물이 진정으로 나만의 고유한 결과물이 될 수 있다.
C-2. 공상과 상상
슬롯 다양한 것을 시뮬레이션하거나 상상해 제안할 수 있다(혹은 그렇게 보인다). 그러나 나의 고유한 취향과 경험, 지식을 엮어 새로운 아이디어를 공상과 상상 속에서 만들어 내는 일은 AI가 대신할 수 없다. 혹은 대체할 수 있는 것처럼 보이더라도, 그것이 진정으로 내가 하고자 했던 생각에서 벗어나 있다는 것을 자주 느낀다. 이러한 공상과 상상이야말로 나만의 고유한 무언가를 만들기 위한 가장 핵심적인 과정이다.
위와 같이 ‘생각과 실행의 흐름’에서 슬롯이 무엇을 할 수 있고, 무엇을 할 수 없는지를 보면 다음과 같은 결론에 도달한다.
우리는 우리의 욕망을 섬세히 발굴하고, 그 욕망을 다양한 경험을 통해 슬롯으로 다듬고, 그 슬롯을 지식이라는 도구로 편집하고 상상함으로써, 누구도 따라 할 수 없는 고유한 무언가를 만들어내야 한다.
결론
식상한 말처럼 들리겠지만, 우리는 죽는 순간까지 끊임없이 경험하고 배우며 우리 자신을 발견해야 한다. 또한, 풀고 싶은 문제를 찾고, 이를 우리만의 방식으로 해결해 나가야 한다. 오직 그런 것만이 우리에게 남을 것이기 때문이다.